<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<?xml-stylesheet type='text/xsl' href='rss.xsl' version='1.0'?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Hjelmerviks blog - Brettspill.no</title>
    <description>Hjelmerviks blog - Brettspill.no</description>
    <link>http://www.brettspill.no/brukerBlog.aspx?brukerId=336</link>
    <lastBuildDate>Sat, 24 Jul 2010 19:24:41 GMT</lastBuildDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>RSS.NET: http://www.rssdotnet.com/</generator>
    <item>
      <title>Unnskyld, Gobblet...</title>
      <description>Nå har vi gjort det igjen: Vi har lagt et spill på hylla i den tro at det var et dårlig spill. &lt;p&gt;&lt;a href="spill.aspx?spillId=1810" title="Spill: Gobblet"&gt;Gobblet&lt;/a&gt; hadde vi knekket, påstod vi. Vi hadde funnet ut at den som begynner, vil tape hver gang dersom motstanderen tar ved hver mulighet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vi tok feil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I dag ga vi Gobblet en sjanse til. Vi satte oss til rette i sola på terassen. Gobblet er nemlig fint å spille både ute og inne. Brikkene er av tre, store og flotte. Spill med lassevis av småbrikker passer seg ikke ute.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Og plutselig oppdaget vi at Gobblet har mer dybde enn vi trodde. I Gobblet har hver spiller 12 brikker i 4 forskjellige størrelser. Brikkene kan "goble" de som er mindre, dvs. settes over en mindre brikke slik at den blir helt skjult. Hensikten er å få fire på rad på et 4X4 brett. Man kan enten sette en ny brikke på brettet eller flytte en brikke på brettet til et nytt felt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vi oppdaget at ved å true hele tiden kan man holde den andre på bakbeina og dermed hindre den andre i å få ut brikkene sine. Men det er sannelig ikke så lett som det høres ut.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De andre spillene til &lt;a href="blog.aspx?blogId=188" title="Blog: Abstrakt fra Gigamic"&gt;Gigamic&lt;/a&gt; er gode. Derfor ble vi så skuffet da vi prøvde Gobblet. Vi stemplet det som det dårligste av Gigamic spillene, - nå vet jeg ikke om det er noe spill som kan overta den prisen...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Moralen er: &lt;strong&gt;Undervurder aldri et spill! Det kan være du - og ikke spillet - som svikter.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Karina&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img height="300" width="400" alt="gobblet" style="width: 400px; height: 300px" title="gobblet" src="blogBilde/ab31a649-1c37-4a73-a4a9-4ee964844ed5.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.brettspill.no/blog.aspx?blogId=609</link>
      <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 17:24:41 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hvordan forklare spill?</title>
      <description>Vi hadde gleden av å spille brettspill på en korpsfestival for et par uker siden. På festivalen var det 700-800 ivrige korpsbarn. Det var flere aktiviteter samtidig. Men siden det regnet og brettspilling var den eneste aktiviteten innendørs, så kom det svært mange til oss. Vi hadde med oss spillene til Nykirke Brettspill. Siden vi har valgt ut spillene, var det mange og gode spill (les: spill ingen andre på festivalen har hørt om). &lt;p&gt;Og da meldte behovet seg akutt: &lt;strong&gt;Hvordan forklarer man regler effektivt og fort?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vi lærte kjapt flere ting:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Folk flest spiller lite brettspill (dette visste vi for så vidt fra før, - men det byr på en del utfordringer for oss som skal forklare spillene)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ludo, Rummikub og evt. kinasjakk er viktige å ha med enten vi liker det eller ei, - det er nemlig slike spill folk kjenner igjen og kan spille uten veiledning&lt;/li&gt;&lt;li&gt;For barn er det viktigste hvem som er startspiller! Før de får avklart hvem som er startspiller, får de ikke med seg noe av det du sier.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vær engasjert! (Egentlig ikke så vanskelig når man har med brettspill å gjøre...)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Mer eller mindre bevisst brukte jeg dessuten samme fremgangsmåte hver gang når jeg forklarte:&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Hvem er yngst?"&lt;/strong&gt; Den yngste er startspiller, - kanskje urettferdig. Men ved å skjære gjennom slik, kommer vi i gang raskere. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Dette er brettet"&lt;/strong&gt; Still opp spillet, mens man raskt forklarer hva som er hva helt overfladisk. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Nå begynner vi"&lt;/strong&gt; Begynn spillet. Barn har ikke tålmodighet til å høre på regler i forkant av spillet. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Nå er det din tur og da må du..."&lt;/strong&gt; Spill en runde der man forklarer det enkelte barn hva som skjer. Da får de det lettere og raskere med seg. Hopp over detaljer og smarte trekk.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Nå er det din tur. Hva vil du gjøre?"&lt;/strong&gt; Spill en runde der man guider. La barna regne ut poeng o.l. selv. Gi evt. hing om smarte trekk.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;"Husk at..."&lt;/strong&gt; Først nå kan man forklare detaljer og mer spesifikt hva målet med spillet er.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Observer&lt;/strong&gt; i en runde hvis nødvendig.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stikk innom&lt;/strong&gt; gruppen senere for å se hvordan det går.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Kunsten er å være så grundig at barna forstår spillet, samtidig som man er så effektiv at barna ikke mister interessen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Men det gleder ens hjerte når samme guttegjengen sitter med Cash&amp;Guns i to timer i strekk bare fordi du brukte noen effektive minutter sammen med dem på å rane alle bankene i regionen.... &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Karina&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.brettspill.no/blog.aspx?blogId=608</link>
      <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 16:04:21 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>